罗马之城 Nova Roma for Mac v0.7.1911 中文原生版

罗马版《王国与城堡》,3月备受期待的城建新作

游戏介绍

首先是游戏的低多边形美术风格。说真的,这种美术画风上的差异原本不应该成为一个游戏的优点,但是令人无奈的是,玩过这个品类的玩家都知道:很多城建类游戏因为比较追求拟真,甚至在诸多环境细节上都相当“吹毛求疵”,这就导致此类游戏往往在后期会陷入优化灾难的问题,但是本作却完全不会。它非但是低多边形建模,而且是带点卡通性质的,例如天上的云整的就跟棉花糖一样。对于电脑的配置要求很低,推荐配置仅有8G内存+2070的显卡,实测1080显卡都能稳定的100帧左右。

但是这种对硬件低配的美术风格却丝毫没有削减其画面表现力。本作支持画面的放大放小、旋转平移,小人工作时也能错落有致的直观呈现,观感十分舒服。

其次是低入手门槛。众所周知,城建类游戏很大的一个痛点是上手门槛高,机制复杂容易劝退萌新。而《罗马之城》就很奇妙,也许是因为还在EA阶段的原因,游戏其实并没有完整的新手教程。但是但凡你稍微玩过一些类型游戏,甚至说你只玩过《QQ餐厅》之类的网页社交游戏,本作也能很顺理成章的上手。游戏的初期能造的东西非常有限,造民居以及配套需求设施、修路、采矿和伐木就完事了。你完全不用发愁因为没有任务栏而导致下一步的目标迷茫,因为本作用另一种很巧妙的方式解决了这个问题,那便是游戏中的神明系统。

具体来说,玩家在建造了神殿后就可以选择供奉的神明。不同的神明会给你下达“神圣使命”,这些使命高度关联你的发展状况,例如需要XX数量的居民、为我献上XX金币、XX食物等等,完成后会赠予玩家珍贵的科技点数,以进一步解锁各类设施建筑。换言之,本作非常巧妙的利用神明系统将其它一系列机制以一种润物细无声的方式串联了起来,即:选择神明→接受神明任务→建造建筑/产出资源供奉神明→获得神明的科技点奖励→攀升科技→解锁更多的建筑→完成更复杂的神明任务。

最后就是游戏虽然目前体量不大,但是该有的也都有,且丝毫不凌乱,最重要的是没有严重的刁民问题。本作中的居民虽然也有幸福度的指标,但是基本上都是对娱乐设施以及各类资源的正当需求,而且干活麻利且支持优先级调整。当然他们也会反感你在他们的住所旁建造烧炭厂、腌鱼工坊之类的影响环境的设施,不过部分可任命的总督有提升居民幸福度的BUFF,能让你在一定程度上平衡这一类矛盾。

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原生就是官方为mac系统专门开发的。
但是mac一直都不是游戏的最好平台,加上开发成本较高,游戏玩家偏少,所以很多游戏官方都没有推出mac版,于是我把windows版本的游戏,通过移植技术,使其可以在mac系统下运行,这就是移植版了

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