欧米加工匠 Omega Crafter for Mac v1.0.3 中文原生版

可编程机器人,我们工业化种田流玩家就是喜欢这种东西

游戏介绍

《Omega Crafter》是一款开放世界生存制造游戏,游戏世界的开发因为一个神秘程序的干预而陷入困境。玩家可以携手可编程伙伴Grammi,与其他玩家共同探险,建造城市,挑战强大的敌人,体验属于每个人独一无二的乐趣!

初体验给我的印象非常好。虽然目前游戏内容稍显贫乏,但是基础玩法不错。

我最爱的当然游戏特色的可编程机器人,我们工业化种田流玩家就是喜欢这种东西。
不过目前的编程自由度还比较有限,不知道日后是否会继续更新这方面。首先我希望能够对伙伴机器人的战斗AI进行自定义编程,原本的战斗AI经常是明明弓射的好好的偏要在Boss放高伤害技能的时候切刀上去吃满伤害。

目前if语句能用的条件判断有点少、编程时候无法在内部定义变量、不能定义新方法(相当于只有一个main)。不过好像可以通过在牌子之类的地方写数字或字符串的方式变相在外部做变量?我还没尝试过,但如果每读写一次变量就要跑过去看一次牌子的话,好像也不是很好用。

其实最重要的还是唯一一个能同行的那个伙伴机器人,基地里种田的机器人说实话目前的编程自由度确实已经够用了。但是同行的伙伴机器人在日后游戏更新游戏内容更丰富了之后,以目前的编程自由度肯定不够用。倒不如说现在就不够用,他的最大的作用就是能让背包里少带一把镐子。

希望日后可以增加同行的伙伴机器人的数量、可以对战斗AI进行编程并且可以给伙伴机器人更换装备,然后再增加亿点点编程自由度,让我可以后面基地里一帮子工人疯狂种田,前面还能拉一队满编战法牧的机器人队伍打boss,这是坠吼的。

还有一点点小问题就是跑图手段只有靠腿,虽然前中期就能解锁回城炉石和传送门,但总觉得不对味。以及地图材料的问题,目前我解锁到图三,我发现石头竟然只有初始的图一才有,做传送门的材料需要石头,而我在图二跑了一大圈都没有找到能采集的石头,根本拍不下这个门,只能搓炉石狼狈回城,再带着石头重新跑出来。铜铁矿这种矿石资源有地区性我还能理解,最普通的石头也有地区性是什么鬼啊,别说图二还有石巨像和用弹弓打石子的哥布林这种怪,让他们掉一两块石头也是比没有强啊。

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原生就是官方为mac系统专门开发的。
但是mac一直都不是游戏的最好平台,加上开发成本较高,游戏玩家偏少,所以很多游戏官方都没有推出mac版,于是我把windows版本的游戏,通过移植技术,使其可以在mac系统下运行,这就是移植版了

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