黑暗之魂3 豪华版 DARK SOULS III Deluxe Edition for Mac v1.15.1 中文移植版
没有全新的引擎,也未新增剧情或玩法,《黑暗之魂:重制版》并非完美的重制,但它也足以让经典焕发新生,60帧的技术支持满足了流畅性的同时保留了原版的原汁原味,它如同一位固执的诗人,坚持着自己的美学与哲学。对于新玩家来说,它是体验魂系起源的最佳入口,对于老玩家来说,它是重温传火之旅的怀旧之旅
游戏介绍
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
自2011年原版问世以来,《黑暗之魂》凭借其高难度、深邃叙事与精妙的地图设计,成为了继恶魔之魂后的又一款奠定魂系动作游戏基础的有力作品,可以说它也是整个魂系游戏的开山之作。时隔多年后的本作本质上是对原版的一种现代化呈现,通过画面升级、性能优化,让新老玩家得以在更流畅的体验中重温罗德兰的史诗冒险。
画面清晰但核心玩法并未改变本作虽为原版的重制版本,但最大的提升主要也是在于画面与帧数的全面提升,画质上虽然有些清晰度的提升,但依然保留了原作标志性的朦胧感,保留了原版的味道,尤其是像ui操作等都是停留在原版那个时代的产物,并没有进行过多优化,以至于本人在实际运行中遇到了包括但不限于游戏无法设置全屏(后面通过输入法调成英文重启游戏解决),手柄无法接入(调一下任务管理器后切回游戏解决)等各种基础性问题!
至于游戏的核心体验部分,则并没有什么颠覆性改动,而是通过细节调整提升体验。首先是战斗方面,原版僵硬的动作判定与锁定机制在重制版中得以保留,虽然稳定的帧数让翻滚、格挡等操作的容错率显著提升,但相较于后续的更加现代化的作品来说对玩家预判的要求更高,依旧有些别扭。
难度上自然不用多说,玩过魂的都有了解,不过1代的小怪以高攻击欲望、追击范围广著称,同时面对多个敌人时,容错率极低,地图上各种悬崖陷阱也非常容易摔死,boss战也更注重拆招,而非快速连招!
1代最受赞誉的莫过于其箱庭式立体地图的设计。重制版完整保留了这一精髓,传火祭祀场作为中心枢纽,通过电梯、暗道与升降梯连接各个区域,形成环环相扣的网状结构,柳暗花明的感慨也会贯彻游戏始终。然而地图中遍布的宫崎英高式恶意也同样令人又爱又恨,病村的毒沼、王城双弓的狙击、大树洞的致命跌落,都非常容易搞崩玩家心态。但藏匿于地图环境中的碎片化叙事又为其提供了良好的驱动力,剧情都是藏于道具描述、NPC只言片语与环境细节中,重制版也并未对叙事进行补充,但这也正是魂系考古式叙事的魅力,玩家既是冒险者,也是历史的解谜者。


